卧龙吟攻略效果

2024-11-16 16:20:32 道家360

摘要卧龙吟攻略效果1、这款游戏题材挺不错的,以三国征战为主线剧情,结合了城池、主公、武将、装备、兵种、和各种资源科技等,内容非常丰富,而战斗又采用比较主流的回合制形式,所以相当给力。进入游戏后的画面感比较传统,动态效果上稍微差点,可能是为了游戏的流畅性的原因吧。2、游戏好处和俐包还是很丰富的,新手领了各种俐包之后,前期的升级和提升这块还是比较顺利...

卧龙吟攻略效果

卧龙吟攻略效果

1、这款游戏题材挺不错的,以三国征战为主线剧情,结合了城池、主公、武将、装备、兵种、和各种资源科技等,内容非常丰富,而战斗又采用比较主流的回合制形式,所以相当给力。进入游戏后的画面感比较传统,动态效果上稍微差点,可能是为了游戏的流畅性的原因吧。

2、游戏好处和俐包还是很丰富的,新手领了各种俐包之后,前期的升级和提升这块还是比较顺利的,基本不会缺资源,这点来说对新手还是比较有帮助的。游戏武将这块,个人觉得有些武将的技能比较失衡,比如吕布,另外就是武将的装备也有很多选择,兵种之间的克制都是需要玩家认真考虑和决策的,因为后面资源会比较紧张,不是玩家的话,这些很容易走弯路的造成损失的,玩家开路,损失点不在乎,游戏另外一个比较好的设计是玩家之间的互动和配合比较多,也因为此,游戏里面的聊天系统比较热闹,所以不至于像有些游戏那样玩着玩着就感觉是在玩单机游戏了&#五五三五七;&#五六八三四;总结起来:游戏的耐玩性很好,但是画面感不是特别满意~。

3、游戏在武将和装备的平衡性这块改进下会更好~。这个游戏适合长期发展,才能领会其中的乐趣~。玩了这么久,我也来说下吧,三国开局基本差不多,三小强周仓,曹丕,朱然属性兵力装备全给,基本单将四股鼓到一七五,这时蜀国可换赵云,魏国基本庞德+郭嘉,吴国陆逊,当前版本这几个主将配上辅助孩子基本可以玩到二二零+。

4、当然也可以选择一些中立将如张宁,一零积分,邓艾,文丑,酒馆,之类的,总体来说现在游戏全是比较平衡,蜀国前期推图比较猛,魏国武将整体好用吃的少,吴国陆逊中后期强。卧龙吟是我玩的比较长的一个游戏。基本从开服就开始玩了,我第一个号在乐趣卧龙吟一三三区。开始玩的时候就建立了魏国的五个号,五个号一起上,一起过图,那个先得到吕布的作了主号,其他几个练到一五零基本就不上了,那时候儿玩这个游戏还是用电脑。

5、电脑可以上五个号。一开始的人比较多,哪个国家人都比较多,抢资源的就让你恼火,刚占好资源过一会就被别人占了,最怕是你不知道结果六小时过后准备续矿才发现,发现也没办法因为你打不过对手。因为我那号才一。到了后面的话人有的越来越多,就没剩下几个人了。

卧龙吟攻略效果

1、我就开始收号,就魏国的号就收了一零几个,其中还有个一零的号,但我没有练他的号,我喜欢玩我自己的。这几个号为我回来吞食天地任务做出了巨大贡。中间我也有二三次弃坑了,把号全给了一个牛人,现在那个区就剩下我俩玩了,他玩的八个号魏蜀吴的都有。

2、基本都是二五零到二五五级的。后来我充到了三的,现在二四零几,物理系的,基本上物理系所有的人都玩儿过,没有玩过高览,因为当时是物理系和计策系,主物理系,因为有些图单物理根本过不去。

3、出了张宁贬值了公孙修,然后改成祝融。然后典韦也红了,但是还没用过,因为他是白板,什么也没洗。

4、就现在而言我就发现这个物理系比较累的,辅助要求比较高,必须练的有荀攸,张角,巩志,曹植,王元姬,震击孩子,鲜于辅,貂蝉等等而且这些人都得洗属性,如果是白板的话。现在我在新建了一个蜀国的号,当时想的是想玩吕布,因为看看我们那个区的吕布,过图恐惧太好用了,可是属国大部分玩的都是物理系统,那没办法,只能是玩关羽了,如果要是不玩关羽的话,那你前期的资源浪费过多,所以只能一条线走到黑,还在玩儿物理系,看来和物理系是有不解之缘。

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